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英傑大戦 頂上対決 【2024/10/06】晴雲秋月 VS アル

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英傑大戦 頂上対決 【2024/10/06】晴雲秋月 VS アル

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 無二 1.5 鉄砲隊 6 2 戦国 狙撃 二丁拳銃 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 4
第4弾 片倉喜多 1.5 槍兵 5 6 戦国 大兵 砲火の祈り 最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊か竜騎馬であれば弾数が回復する 3
第1弾 村上義清 1 騎兵 3 2 戦国 気合 至上の勇武 武力と知力が上がる 4
第1弾 岩成友通 1.5 槍兵 6 3 戦国 - 弱体化の計 敵の武力を下げる 4
第4弾 愛姫 1 騎兵 1 6 戦国 伏兵 大兵 撹乱の砲火 【竜騎馬】(移動しながら扇状の範囲に射撃を行うようになる。この射撃は突撃でキャンセルされない)
武力が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに射撃を当てた敵の知力を一定時間下げる
4
第4弾 伊達政宗 2.5 騎兵 8 6 戦国 昂揚 大兵 独眼竜の覇道 【竜騎馬】(移動しながら扇状の範囲に射撃を行うようになる。この射撃は突撃でキャンセルされない)
玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
6

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 皇甫嵩 2.5 槍兵 8 8 三国志 先陣 王朝の守護者 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
7
第2弾 松平元康 2 鉄砲隊 7 8 戦国 昂揚 忍従の刻 紫の味方の知力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がる 4
第3弾 共叔段 1.5 騎兵 6 5 春秋戦国 - 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第2弾 メリオダス 2 剣豪 7 5 特殊 気合 昂揚 「全反撃」 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、更に移動速度が上がり、兵力が回復し、移動しながら斬撃ができるようになる 5
第2弾 井伊直盛 1 槍兵 3 3 戦国 気合 精鋭戦法 武力が上がる 2

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