英傑大戦 公式大会【2024/08/04】あずきバー VS ばき
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デッキ詳細
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第2弾
楯親忠
1
弓兵
3
4
平安
-
抗戦の麻痺矢
戦場にいる敵部隊数が多いほど武力が上がる。さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる
4
第2弾
藤堂平助
1
剣豪
3
3
江戸・幕末
先陣
一気呵成
戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる
3
第2弾
龐統
1
槍兵
1
9
三国志
伏兵
連環の計
敵の移動速度を下げる
6
第1弾
魏延
2
騎兵
8
4
三国志
-
唯我独尊
武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
5
第1弾
麋夫人
1
弓兵
2
5
三国志
防柵
挺身の身代わり
撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力が上がる。ただし自身は撤退する
4
第2弾
周姫
1
槍兵
2
6
三国志
伏兵
聡慧なる献策
最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、伏兵状態になる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる
4
第1弾
由宇喜一
1
槍兵
3
1
戦国
防柵
長槍戦法
武力が上がり、槍が長くなる
3
第1弾
生駒吉乃
1
弓兵
1
5
戦国
-
悲哀の舞い
【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない)
味方が撤退するたびに味方の武力が一定時間上がる
6
第3弾
呂雉
1.5
弓兵
5
5
春秋戦国
防柵
龍の雲気
自身の知力が上がり、最も武力の高い紫の味方の武力と知力を下げる。一定時間後に対象の味方の武力と知力が上がり、兵力が回復する
3
第3弾
共叔段
1.5
騎兵
6
5
春秋戦国
-
短計・弾突
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第3弾
張郃
2.5
槍兵
8
6
三国志
先陣
諸刃の尖槍
武力と移動速度が上がり、一定時間ごとに自城が回復する。ただし自城にダメージを受ける。この効果による城ダメージで流派ゲージは上昇しない
5
第3弾
魔天ルシファー
2.5
弓兵
8
8
特殊
昂揚
黎明を告げる翼
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。さらに撤退している紫の味方が復活し同様の効果を得る。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、撤退した場所に出現する。この計略は戦闘中一度しか使用できない
9
第3弾
ハンニバル
1
槍兵
1
11
特殊
防柵
雷光の戦術
最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する
4
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