英傑大戦 公式大会【2024/08/04】呂裕 VS アズーリ∩
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第2弾
覚明
1
騎兵
1
6
平安
伏兵
局地の挑発
最も武力の低い敵を自身に向かってくるようにする
3
第1弾
酒井忠次
2.5
鉄砲隊
8
8
戦国
防柵
忠臣の援射
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の射撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の兵力が回復する
6
第2弾
富山弥兵衛
1.5
鉄砲隊
6
3
江戸・幕末
-
気骨の銃弾
戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増える
3
第3弾
魏豹
2
槍兵
7
7
春秋戦国
昂揚
勇者の冒険
武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、味方が撤退するたびに兵力が回復する
6
第3弾
姜維
2
槍兵
7
6
三国志
昂揚
天水の麒将
緋と碧の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。ただし対象に碧の武将がいない場合、効果が下がる
7
第3弾
島津豊久
2.5
槍兵
9
4
戦国
気合
狂奔
武力と槍撃ダメージが上がる。さらに旋回操作を行うと向いている方向に瞬間移動するようになる
6
第3弾
魏犨
2
剣豪
7
5
春秋戦国
気合 先陣
捨て身の放火
武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし効果終了時に撤退する
4
第1弾
松永久秀
3
鉄砲隊
9
9
戦国
伏兵
平蜘蛛の釜
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する
4
第1弾
三好長逸
1.5
騎兵
5
6
戦国
伏兵
馬鹿の計
敵の知力を下げる
3
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