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英傑大戦 頂上対決 【2024/06/01】李銀 VS ダメダメ

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英傑大戦 頂上対決 【2024/06/01】李銀 VS ダメダメ

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 島津斉彬 1.5 鉄砲隊 6 5 江戸・幕末 - 琥煌の貫通射撃 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
4
第3弾 島津忠恒 1 鉄砲隊 3 3 戦国 気合 鴻鵠の采配 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば突撃によって射撃がキャンセルされなくなる 4
第3弾 島津義久 3 鉄砲隊 9 9 戦国 昂揚 龍伯の采配 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増え、移動しながら射撃できるようになる 6
第3弾 賈充 1.5 騎兵 5 7 三国志 伏兵 騎破の悪夢 武力と移動速度が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。さらに騎兵への突撃ダメージが上がる 5
第3弾 川上久朗 2 鉄砲隊 8 4 戦国 - 座禅の陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力が上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに敵の移動速度を下げる。ただし効果終了時に撤退する
5

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 皇甫嵩 2.5 槍兵 8 8 三国志 先陣 王朝の守護者 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
7
第2弾 沮授 1.5 槍兵 5 7 三国志 - 防護の号令 紫の味方の武力によるダメージを軽減する 4
第3弾 紫式部 1.5 弓兵 5 8 平安 技巧 露命の詠歌 武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる 5
第2弾 逢紀 1.5 弓兵 5 6 三国志 伏兵 狡知の進言 最も武力の高い紫の味方の知力が上がる 2
第3弾 朱儁 2 騎兵 7 6 三国志 先陣 決河之勢 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる
6

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