英傑大戦 頂上対決 【2024/05/25】熊ぽん VS BMZ
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デッキ詳細
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第3弾
孫武
2
弓兵
5
11
春秋戦国
昂揚 昂揚
孫子兵法
選択した流派に応じて蒼の味方の武力が上がり、さらに以下の効果を得る
部隊:知力が上がり兵力が回復する
士気:効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
城塞:敵を撃破すると敵城にダメージを与える
兵種:兵種アクションを当てた敵の武力を一定時間下げる
7
第2弾
三浦義澄
2
剣豪
7
5
平安
気合 先陣
奉武の指揮
味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
5
第1弾
程普
2
弓兵
8
5
三国志
-
老将の奮闘
兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する
5
第3弾
麃公
2
槍兵
8
1
春秋戦国
気合
混戦突破の猛勇
武力が上がる。この効果は接触している敵部隊数が多いほど大きい
4
第2弾
北条宗時
1
騎兵
3
5
平安
忍
活路を求めて
移動速度が上がる。ただし武力が下がり、武力によるダメージが増加する。この効果は城に戻ると終了する
1
第3弾
紫式部
1.5
弓兵
5
8
平安
技巧
露命の詠歌
武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる
5
第2弾
井伊直虎
2
槍兵
7
7
戦国
昂揚
女城主の采配
紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する
5
第2弾
歌川広重
1
騎兵
3
5
江戸・幕末
-
名勝図会
味方の武力と施設攻撃力が上がる
3
第3弾
献帝
2.5
弓兵
7
9
三国志
昂揚 昂揚
漢王朝の威光
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する。一定以上武力が上がると、さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
5
第2弾
朝比奈泰朝
2
剣豪
8
4
戦国
-
斬広の構え
斬撃の範囲が広くなる
2
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