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英傑大戦 公式大会 【2024/05/25】つば氏 VS スラム

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英傑大戦 公式大会【2024/05/25】つば氏 VS スラム

 

大会動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 淩統 2 騎兵 8 3 三国志 - 贖罪の神速行 武力と移動速度が上がる。ただし効果中に自身が撃破した敵部隊数に応じて、撤退時もしくは効果終了時に追加効果が発生する
0部隊:自軍の士気が下がり、撤退する
1部隊:自軍の士気が下がる
2部隊以上:なし
4
第2弾 北条義時 2.5 槍兵 8 8 平安 先陣 得宗の指顧 蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての兵力が回復する 7
第2弾 三浦義澄 2 剣豪 7 5 平安 気合 先陣 奉武の指揮 味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 5
第1弾 周瑜 2.5 弓兵 8 11 三国志 伏兵 赤壁の大火 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 7

総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 恭雲院 1.5 鉄砲隊 6 2 戦国 守城射撃術 武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える 3
第1弾 諸角虎定 2 鉄砲隊 8 4 戦国 - 貫通射撃 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 3
第1弾 入江九一 1 騎兵 3 5 江戸・幕末 - 決死の逃走 武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる 3
第3弾 項梁 2 剣豪 7 6 春秋戦国 先陣 武信君の号令 緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に自身は撤退する 6
第3弾 楚荘王 2.5 槍兵 8 9 春秋戦国 昂揚 天穿飛翔 緋の味方の武力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がり、兵力が回復する。ただし城に戻れなくなる 5

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