英傑大戦 公式大会【2024/05/25】つば氏 VS スラム
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デッキ詳細
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第2弾
淩統
2
騎兵
8
3
三国志
-
贖罪の神速行
武力と移動速度が上がる。ただし効果中に自身が撃破した敵部隊数に応じて、撤退時もしくは効果終了時に追加効果が発生する
0部隊:自軍の士気が下がり、撤退する
1部隊:自軍の士気が下がる
2部隊以上:なし
4
第2弾
北条義時
2.5
槍兵
8
8
平安
先陣
得宗の指顧
蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての兵力が回復する
7
第2弾
三浦義澄
2
剣豪
7
5
平安
気合 先陣
奉武の指揮
味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
5
第1弾
周瑜
2.5
弓兵
8
11
三国志
伏兵
赤壁の大火
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
7
第2弾
恭雲院
1.5
鉄砲隊
6
2
戦国
忍
守城射撃術
武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える
3
第1弾
諸角虎定
2
鉄砲隊
8
4
戦国
-
貫通射撃
武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
3
第1弾
入江九一
1
騎兵
3
5
江戸・幕末
-
決死の逃走
武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる
3
第3弾
項梁
2
剣豪
7
6
春秋戦国
先陣
武信君の号令
緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に自身は撤退する
6
第3弾
楚荘王
2.5
槍兵
8
9
春秋戦国
昂揚
天穿飛翔
緋の味方の武力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がり、兵力が回復する。ただし城に戻れなくなる
5
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