英傑大戦 公式大会【2024/05/25】スラム VS 毒蛾のナイフ
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デッキ詳細
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第3弾
白起
3
槍兵
9
8
春秋戦国
先陣
天地鳴動の戦
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力と移動速度が上がり、敵の武力を下げる。さらに陣形の効果を受けている敵がいる時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・停止【2】:敵を移動できなくする
7
第1弾
山内一豊
1.5
騎兵
6
5
戦国
-
短計・弾突
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第1弾
佐々成政
1.5
鉄砲隊
6
5
戦国
-
貫通射撃
武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
3
第2弾
竹中半兵衛
1.5
槍兵
3
11
戦国
伏兵 技巧
今孔明の采配
対象の味方部隊数に応じて効果が変わる
1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する
2部隊:武力と移動速度が上がる
3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する
6
第3弾
胡傷
1.5
弓兵
6
4
春秋戦国
-
覇進戦法
武力が上がり、覇道が前進する
2
第2弾
北条義時
2.5
槍兵
8
8
平安
先陣
得宗の指顧
蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての兵力が回復する
7
第2弾
三浦義澄
2
剣豪
7
5
平安
気合 先陣
奉武の指揮
味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
5
第1弾
周瑜
2.5
弓兵
8
11
三国志
伏兵
赤壁の大火
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
7
第2弾
淩統
2
騎兵
8
3
三国志
-
贖罪の神速行
武力と移動速度が上がる。ただし効果中に自身が撃破した敵部隊数に応じて、撤退時もしくは効果終了時に追加効果が発生する
0部隊:自軍の士気が下がり、撤退する
1部隊:自軍の士気が下がる
2部隊以上:なし
4
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