英傑大戦 頂上対決 【2024/01/20】常陸介 VS アイバーソン
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デッキ詳細
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第1弾
羽柴秀吉
1.5
騎兵
4
8
戦国
防柵 昂揚
才覚の現れ
蒼の味方の武力と知力が上がる
3
第1弾
兪河
2
弓兵
7
6
三国志
気合
追伐の陣
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。さらに自身が敵を撃破するたびに味方の武力が上がる
5
第2弾
陸遜
2.5
槍兵
8
9
三国志
伏兵
火焔の大号令
【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
7
第1弾
程普
2
弓兵
8
5
三国志
-
老将の奮闘
兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する
5
第2弾
毛利良勝
1
槍兵
3
2
戦国
先陣
大手柄
武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
4
第2弾
北条義時
2.5
槍兵
8
8
平安
先陣
得宗の指顧
蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての兵力が回復する
7
第3弾
谷干城
1.5
鉄砲隊
5
6
江戸・幕末
狙撃 先陣
火焔戦法
武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
3
第2弾
ホロホロ
1.5
騎兵
5
5
特殊
先陣
荒くれ者の雹
敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる
6
第1弾
吉村虎太郎
1.5
槍兵
6
2
江戸・幕末
気合
捨身戦法
武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する
3
第1弾
吉田東洋
2
剣豪
7
5
江戸・幕末
復活 技巧
驕慢独智
味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
5
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