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英傑大戦 頂上対決 【2023/11/23】孫一 VS マニマニ

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英傑大戦 頂上対決 【2023/11/23】孫一 VS マニマニ

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 久坂玄瑞 2 鉄砲隊 7 7 江戸・幕末 防柵 御楯の烈士 敵に知力によるダメージを与える、ダメージは互いの知力で上下する 7
第1弾 神楽 1.5 剣豪 6 1 特殊 昂揚 夜兎の力 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる 6
第1弾 諸角虎定 2 鉄砲隊 8 4 戦国 - 貫通射撃 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 3
第1弾 小早川隆景 2 弓兵 6 10 戦国 伏兵 昂揚 慧矢の眼光 武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる 5
第3弾 張春華 1.5 槍兵 5 7 三国志 伏兵 獲麟 自身の武力が上がり、最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい 4

総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 藤堂高虎 2 槍兵 8 4 戦国 - 防護の構え 武力によるダメージを軽減する 2
第3弾 紫式部 1.5 弓兵 5 8 平安 技巧 露命の詠歌 武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる 5
第3弾 共叔段 1.5 騎兵 6 5 春秋戦国 - 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第2弾 茨木童子 2.5 剣豪 8 6 平安 先陣 鬼 無慈悲なる妖剣 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。一定以上武力が上がると、さらに移動しながら斬撃ができるようになる
5
第2弾 沮授 1.5 槍兵 5 7 三国志 - 防護の号令 紫の味方の武力によるダメージを軽減する 4

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