英傑大戦 頂上対決 【2026/01/24】くれや VS やまだ
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デッキ詳細
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第2弾
今川義元
2
弓兵
7
7
戦国
昂揚
海道の支配者
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる
6
第4弾
土蜘蛛
2
槍兵
8
2
平安
鬼
鬼蜘蛛の擲槍
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力が上がり、敵の武力と移動速度を下げる陣形を設置する。さらに旋回操作を行うと向いている方向に槍を投げるようになり、当てた敵の場所に敵の武力と移動速度を下げる陣形を設置する
5
第2弾
フィー・ラプンツェル
2
鉄砲隊
8
2
特殊
昂揚
入口無き幽窓
武力と射程距離が上がる。さらに計略を使用した回数によって効果が追加されていく。この計略は戦闘中三度しか使用できない
2回目:射撃ダメージが上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
3回目:射撃時の攻撃回数が増える
4
第5弾
果心居士
2
鉄砲隊
8
4
戦国
-
剣豪変化・弾斬
武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。さらに兵種が剣豪になる
3
第4弾
桃井直常
1
騎兵
3
1
中世
先陣
鬼神の武舞
武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると効果が終了する
3
第2弾
徐夫人
1
騎兵
2
6
三国志
昂揚
侮蔑の眼差し
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
範囲内の最も武将コストの高い敵の知力と移動速度を下げる
4
第4弾
北条時房
1.5
槍兵
5
5
中世
先陣 疾駆
足削りの号令
蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる
4
第1弾
韓当
1.5
弓兵
6
4
三国志
-
宿将の意地
武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する
4
第2弾
場地圭介
2.5
槍兵
8
4
特殊
伏兵 先陣
覚悟の継承
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に味方の武力が上がる陣形を設置する
7
第4弾
フビライ・ハン
2.5
弓兵
8
7
中世
大兵
侵略の炎火
武力と知力と移動速度が上がり、矢を当てている敵の武力と知力を下げる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・てつはう【1】:向いている方向に知力によるダメージを与えるてつはうを発射する。ダメージは互いの知力で上下する
5
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