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英傑大戦 頂上対決 【2025/12/14】罰金ガム!! VS 李銀

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英傑大戦 頂上対決 【2025/12/14】罰金ガム!! VS 李銀

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 榎本武揚 3 鉄砲隊 9 9 江戸・幕末 技巧 五稜郭の戦 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
碧の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の兵力を減少させる
8
第1弾 関羽 3 騎兵 10 7 三国志 - 忠義の大号令 味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 6
第2弾 勝海舟 2 鉄砲隊 7 9 江戸・幕末 昂揚 鎮撫の銃弾 武力が上がり、射撃を当てた敵にかかっている敵の計略効果を消す 4
第2弾 篤姫 1 槍兵 3 2 江戸・幕末 昂揚 穿弾の祈り 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 3

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 共叔段 1.5 騎兵 6 5 春秋戦国 - 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第2弾 藤堂高虎 2 槍兵 8 4 戦国 - 防護の構え 武力によるダメージを軽減する 2
第2弾 今川義元 2 弓兵 7 7 戦国 昂揚 海道の支配者 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる
6
第5弾 夏侯嬰 2 槍兵 8 2 春秋戦国 疾駆 不言実行 武力と知力が上がる 2
第3弾 紫式部 1.5 弓兵 5 8 平安 技巧 露命の詠歌 武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる 5

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