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英傑大戦 頂上対決 【2025/12/03】万里独行 VS 佐藤聖

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英傑大戦 頂上対決 【2025/12/03】万里独行 VS 佐藤聖

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第5弾 信陵君 2.5 槍兵 7 10 春秋戦国 伏兵 昂揚 魏国の炎火 対象の緋の味方部隊数と敵部隊数に応じて効果が変わる
味方≧敵:緋の味方の武力が上がる。さらに自身は武力によるダメージを軽減し、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
味方<敵:敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
6
第5弾 フィリッパ 2 騎兵 7 8 中世 疾駆 王妃の進軍 武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに戦場にいる緋の味方の兵力が回復する。さらに戦闘中一定回数覇道が前進するたびにこの計略の必要式が下がる。この効果は必要士気2を下限とする。この計略は戦闘中一度しか使用できない 10
第4弾 丁夫人 1 槍兵 3 2 三国志 昂揚 涙雨の祈り 武力によるダメージを軽減する。さらに拠点を設置している場合、拠点の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、接触中も弓攻撃を行うようになる。自身への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する 2
第4弾 衛茲 1.5 弓兵 5 8 三国志 - 継戦の堅塁 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力によるダメージを軽減する波紋が発生する
4
第1弾 諸角虎定 2 鉄砲隊 8 4 戦国 - 貫通射撃 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 3

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 池田恒興 2 鉄砲隊 8 1 戦国 気合 烈火遠射 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし移動できなくなる 4
第3弾 王齮 3 騎兵 10 7 春秋戦国 - 広漠たる戦 味方の武力が上がり、覇気が溜まる量が増える。さらに自身の武力と移動速度が上がる 6
第4弾 荒木村重 2 槍兵 7 7 戦国 大兵 雲隠れの采配 自身を除く蒼の味方の武力が上がる。さらに自身は一瞬で城に戻る 5
第4弾 蒙武 2 剣豪 8 2 春秋戦国 疾駆 驍将の威迫 武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに敵を自身に向かってくるようにし、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる 5

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