英傑大戦 頂上対決 【2025/09/10】たなゆ VS カサカサくん
頂上動画 ©SEGA
デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第3弾
毛利輝元
1.5
槍兵
5
8
戦国
防柵
西照らす残光
味方の武力が上がる。対象の味方が2勢力以上の場合、さらに移動速度が上がり、自軍の最大士気が増える
5
第2弾
平宗盛
1
騎兵
3
1
平安
復活
世逃れの傘
兵力が回復し、乱戦中の移動速度減少が小さくなる
3
第4弾
太田市之進
1.5
鉄砲隊
6
5
江戸・幕末
-
短計・銃剣変化
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
兵種が鉄砲隊であれば剣豪に、それ以外であれば鉄砲隊になる
1
第1弾
細川晴元
1
弓兵
3
5
戦国
-
弱体弓戦法
武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる
3
第3弾
紀霊
2.5
槍兵
8
7
三国志
気合
轅門の号令
味方の武力が上がる。対象の味方部隊数が一定以上の場合、さらに自身の武力が上がり兵力が回復する
6
第2弾
伊勢義盛
1.5
剣豪
6
1
平安
先陣
捨身の斬広
武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する
5
第3弾
上杉景虎
1.5
騎兵
5
6
戦国
昂揚
華麗なる采配
味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい
6
第4弾
伊達政宗
2.5
騎兵
8
6
戦国
昂揚 大兵
独眼竜の覇道
【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
6
第5弾
屋代景頼
2
騎兵
7
3
戦国
昂揚 先陣
撃滅の殺意
【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
武力が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに弾数の回復速度が上がり、敵を撃破するたびに武力が上がる
5
第1弾
董白
1
騎兵
2
4
三国志
昂揚
退路遮断
敵を城に戻れなくする
2
第2弾
牛若丸
2
騎兵
8
3
平安
昂揚
五条橋の小天狗
武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると更に移動速度と突撃ダメージが上がる
5
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