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英傑大戦 頂上対決 【2025/09/02】勝 氏 VS アイバーソン

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英傑大戦 頂上対決 【2025/09/02】勝 氏 VS アイバーソン

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 曹操 2.5 騎兵 8 10 三国志 昂揚 曹孟徳の戦 武力と移動速度が上がり、突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。短計で突撃を当てた時戦場の緋の味方の武力が上がる。ただし自身の効果が終了した時、この計略の効果は終了し、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・唯才【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
5
第1弾 大村益次郎 1 槍兵 1 9 江戸・幕末 伏兵 迅速なる鎮圧 敵の武力を下げる 4
第1弾 尾形百之助 1.5 鉄砲隊 5 6 特殊 伏兵 狙撃 潜行の銃弾 武力と射程距離が上がり、隠密状態になる 4
第1弾 山県狂介 1 槍兵 3 4 江戸・幕末 伏兵 長槍戦法 武力が上がり、槍が長くなる 3
第1弾 久坂玄瑞 2 鉄砲隊 7 7 江戸・幕末 防柵 御楯の烈士 敵に知力によるダメージを与える、ダメージは互いの知力で上下する 7
第2弾 妙玖 1 弓兵 1 4 戦国 防柵 昂揚 技巧 英知の祈り 最も知力の高い味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい 4

総コスト 総武力 総知力 特技
第5弾 楽毅 3.5 槍兵 9 7 春秋戦国 黄熾 燿武の王道 黄の味方の武力が上がり、黄熾ゲージの減少量が下がる。さらに覇道が前進するたびに対象の味方全ての武力が上がる 7
第5弾 立花誾千代 2 騎兵 6 5 戦国 昂揚 黄熾 戦姫の檄雷 黄の味方に知力によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージは互いの知力で上下する 6
第5弾 アーネスト・サトウ 2 鉄砲隊 7 6 江戸・幕末 大兵 黄熾の戦略 黄の味方の武力と知力が上がる。さらに黄熾ゲージが増加する 5
第5弾 グラバー 1.5 鉄砲隊 5 2 江戸・幕末 黄熾 幕末の武器商人 武力と射撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい 4

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