英傑大戦 頂上対決 【2025/07/05】周布反乱 VS はんぞ~
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デッキ詳細
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第4弾
王桃
1.5
槍兵
5
5
三国志
防柵 忍
盗賊の悪戯
最も武力の低い敵を自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると味方の兵力が回復する
4
第4弾
孫臏
2
弓兵
6
11
春秋戦国
伏兵
孫臏兵法
【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力と移動速度が上がり、味方にかかっている敵の計略効果を消す波紋が発生する
7
第2弾
山岡鉄舟
2.5
剣豪
8
6
江戸・幕末
技巧 先陣
心外無刀
碧の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる
4
第2弾
富山弥兵衛
1.5
鉄砲隊
6
3
江戸・幕末
-
気骨の銃弾
戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増える
3
第1弾
島田魁
1.5
騎兵
6
3
江戸・幕末
-
島田汁粉
兵力が徐々に回復する
3
第2弾
源義経
3
騎兵
10
5
平安
昂揚
朔陣の修羅
玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに基本兵種アクションのダメージが上がる
7
第4弾
龐煖
3.5
槍兵
11
6
春秋戦国
昂揚
道法自然
敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに玄の味方の武力が上がる
8
第2弾
源義朝
2.5
騎兵
8
6
平安
昂揚 先陣
野望の果て
武力と移動速度が上がる。さらに一定回数突撃をするたびに覇道が前進する。ただし効果終了時に撤退する
6
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