英傑大戦 頂上対決 【2025/06/29】けいのすけ VS しゅやく!!
頂上動画 ©SEGA
デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第4弾
龐煖
3.5
槍兵
11
6
春秋戦国
昂揚
道法自然
敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに玄の味方の武力が上がる
8
第2弾
マタムネ
1
槍兵
2
6
特殊
気合
三日月ノ祓
最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。対象の武将コストが一定以上の場合、さらに武力と兵力が上がる。ただし自身は撤退する
4
第3弾
河田長親
1
鉄砲隊
3
3
戦国
先陣
短計・装填
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
残弾数が回復する。この短計は残弾数が0の時のみ使用できる
1
第1弾
馬岱
1.5
騎兵
6
4
三国志
-
不屈の忠義
兵力が回復する
3
第4弾
宋襄公
2
弓兵
7
7
春秋戦国
大兵
宋襄の仁
玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ武力によるダメージを軽減し、戦器を解放していれば乱戦中の攻撃速度が上がる
6
第4弾
李儒
1.5
騎兵
4
8
三国志
防柵 大兵
虚誘掩殺の計
味方の武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい
6
第4弾
伊達政宗
2.5
騎兵
8
6
戦国
昂揚 大兵
独眼竜の覇道
【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
6
第1弾
馬岱
1.5
騎兵
6
4
三国志
-
不屈の忠義
兵力が回復する
3
第3弾
公孫瓚
1.5
騎兵
5
6
三国志
昂揚
白馬義従
味方の移動速度が上がる。さらに騎兵の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる
4
第2弾
熊谷直実
2
騎兵
8
1
平安
気合
老将の一閃
最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
5
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。