英傑大戦 頂上対決 【2025/06/21】たなゆ VS 遊時小僧
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デッキ詳細
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第1弾
進士賢光
1
槍兵
2
2
戦国
伏兵 防柵
奥義おもてなし
味方の兵力が回復する。ただし自身は撤退する
4
第1弾
雑賀孫市
3
鉄砲隊
10
5
戦国
狙撃
乱れ八咫烏
武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増える
7
第4弾
五郎八姫
2
騎兵
7
4
戦国
昂揚 疾駆
竜姫の覇道
【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
玄の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になり、武力と弾数の回復速度が上がる
7
第1弾
無二
1.5
鉄砲隊
6
2
戦国
狙撃
二丁拳銃
武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす
4
第4弾
片倉喜多
1.5
槍兵
5
6
戦国
大兵
砲火の祈り
最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊か竜騎馬であれば弾数が回復する
3
第2弾
比企尼
1.5
弓兵
4
8
平安
防柵 昂揚
賢尼の後ろ盾
味方の武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する
5
第1弾
吉村虎太郎
1.5
槍兵
6
2
江戸・幕末
気合
捨身戦法
武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する
3
第4弾
樊於期
1
騎兵
3
1
春秋戦国
復活
狡猾なる狩猟
武力と移動速度が上がる。さらに敵の弓攻撃と射撃の射程内にいる場合、自身が敵の弓攻撃と射撃の対象になる
3
第1弾
佐々成政
1.5
鉄砲隊
6
5
戦国
-
貫通射撃
武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
3
第3弾
斉襄公
2
剣豪
8
1
春秋戦国
気合
真の凶悪
自身を除く範囲内の最も武力の低い味方が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし斬撃ができなくなり、範囲内に味方がいない場合、効果が下がる
4
第1弾
谷三十郎
1.5
槍兵
6
1
江戸・幕末
復活
長槍戦法
武力が上がり、槍が長くなる
3
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