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英傑大戦 頂上対決 【2025/05/07】にしこり VS 顔遼無添加天

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英傑大戦 頂上対決 【2025/05/07】にしこり VS 顔遼無添加天

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 佐久間信盛 2 鉄砲隊 7 5 戦国 防柵 退き佐久間 味方を一瞬で城に戻す 3
第2弾 朱然 2 騎兵 7 7 三国志 昂揚 胆略の継戦 蒼の味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される 5
第1弾 柴田勝家 3 槍兵 9 7 戦国 防柵 気合 掛かれ柴田 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。この効果は自身が敵城に近いほど大きい
6
第1弾 明智光秀 2 鉄砲隊 7 8 戦国 狙撃 決意の銃弾 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 7

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 吉村虎太郎 1.5 槍兵 6 2 江戸・幕末 気合 捨身戦法 武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する 3
第3弾 蒙驁 2.5 剣豪 8 8 春秋戦国 気合 老将の剣戟 敵に武力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの武力で上下する 6
第4弾 王翦 3 騎兵 9 9 春秋戦国 昂揚 三元の戦 蒼の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の兵種ごとの武将コストの合計値に応じて以下の効果を得る
騎兵:基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する
槍兵・剣豪:兵力が徐々に回復する
弓兵・鉄砲隊:攻城力が上がる
7
第2弾 三浦義澄 2 剣豪 7 5 平安 気合 先陣 奉武の指揮 味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 5

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