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英傑大戦 頂上対決 【2025/05/02】太郎 VS 李銀

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英傑大戦 頂上対決 【2025/05/02】太郎 VS 李銀

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 勝山 1.5 槍兵 5 6 江戸・幕末 昂揚 不羈の美花 最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる 3
第2弾 劉氏 1.5 弓兵 5 7 三国志 昂揚 妖婦の命令 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する 4
第3弾 共叔段 1.5 騎兵 6 5 春秋戦国 - 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第2弾 袁紹 3 槍兵 9 7 三国志 昂揚 王者の驀進 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する。一定以上武力が上がるとさらに移動速度が上がる
9
第4弾 朝倉景鏡 1.5 鉄砲隊 5 5 戦国 先陣 疾駆 装填戦法 武力と弾数の回復速度が上がる 2

総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 茶々 1 槍兵 2 5 戦国 昂揚 流転の命運 最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する 3
第4弾 足利尊氏 3.5 騎兵 10 8 中世 昂揚 先陣 天龍の覇道 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、覇気が溜まる量が増える
9
第4弾 桃井直常 1 騎兵 3 1 中世 先陣 鬼神の武舞 武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると効果が終了する 3
第4弾 朝倉景健 2 鉄砲隊 7 7 戦国 防柵 幽冥謀殺 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる
5
第3弾 武姜 1.5 槍兵 6 5 春秋戦国 - 短計・回槍 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる
1

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