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英傑大戦 頂上対決 【2025/04/14】たなゆ VS オール神さま

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英傑大戦 頂上対決 【2025/04/14】たなゆ VS オール神さま

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 諸葛誕 1.5 剣豪 6 3 三国志 技巧 覇退の斬広 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし覇道が後退する 3
第3弾 時山直八 1.5 槍兵 5 5 江戸・幕末 先陣 猛攻の奇兵 武力と移動速度が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる 4
第1弾 神楽 1.5 剣豪 6 1 特殊 昂揚 夜兎の力 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる 6
第2弾 平宗盛 1 騎兵 3 1 平安 復活 世逃れの傘 兵力が回復し、乱戦中の移動速度減少が小さくなる 3
第3弾 養由基 1.5 弓兵 5 6 春秋戦国 技巧 白猿の妙技 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに対象の味方が攻撃している敵に自身が矢を当てている間、その敵の武力を下げる 4
第4弾 卑弥呼 2 槍兵 6 9 三国志 防柵 昂揚 昂揚 女王の神告 緋の味方の武力が上がり、旋回操作を行うと自身は一定時間敵からダメージを受けない加護状態になる。この操作は効果中に一度だけ使用できる。自身が加護状態の時、さらに対象の味方の武力が上がる 5

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 丁奉 2 弓兵 7 7 三国志 防柵 鉄礫槍雨の号令 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の走射時間が延び、一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。ただし敵を弾くと走射は終了する 5
第4弾 陸抗 1.5 弓兵 4 8 三国志 昂揚 斜陽の英略 三国志の味方の武力が上がる。さらに計略を使用した回数によって必要士気が上がり、効果が追加されていく
2回目:さらに武力と知力が上がる
3回目:さらに武力が上がり、兵力が回復する
4回目以降:さらに武力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
3
第3弾 孫氏 1 弓兵 3 3 三国志 昂揚 猛虎の目覚め 戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射中の弓攻撃のダメージが上がる 3
第1弾 韓当 1.5 弓兵 6 4 三国志 - 宿将の意地 武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する 3
第3弾 諸葛瑾 1 槍兵 2 7 三国志 - 火計 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 7
第1弾 程普 2 弓兵 8 5 三国志 - 老将の奮闘 兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する 5

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