英傑大戦 頂上対決 【2025/03/16】ふんを VS オール神さま
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デッキ詳細
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第2弾
太史慈
3
弓兵
10
6
三国志
-
天衣無縫の号令
蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、矢を当てている敵の移動速度を下げる
7
第1弾
程普
2
弓兵
8
5
三国志
-
老将の奮闘
兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する
5
第3弾
諸葛瑾
1
槍兵
2
7
三国志
-
火計
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
7
第4弾
陸抗
1.5
弓兵
4
8
三国志
昂揚
斜陽の英略
三国志の味方の武力が上がる。さらに計略を使用した回数によって必要士気が上がり、効果が追加されていく
2回目:さらに武力と知力が上がる
3回目:さらに武力が上がり、兵力が回復する
4回目以降:さらに武力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
3
第1弾
韓当
1.5
弓兵
6
4
三国志
-
宿将の意地
武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する
3
第4弾
吉川広家
2.5
槍兵
8
7
戦国
気合
不動の障壁
移動速度が上がり、自身を除く敵と味方の移動速度を下げる。さらに対象の味方部隊数が多いほど武力が上がり、対象の敵部隊数が多いほど兵力が回復する
6
第1弾
山県狂介
1
槍兵
3
4
江戸・幕末
伏兵
長槍戦法
武力が上がり、槍が長くなる
3
第4弾
荘丹
1.5
弓兵
5
5
春秋戦国
昂揚 昂揚
秘剣・絶界
味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、兵種が騎兵になる。さらに隠密状態になり、隠密状態の間武力が徐々に上がる
5
第3弾
おつやの方
1.5
鉄砲隊
5
7
戦国
気合
火牛の計
敵に知力によるダメージを与え弾き飛ばす。ダメージは互いの知力で上下する
5
第2弾
恭雲院
1.5
鉄砲隊
6
2
戦国
忍
守城射撃術
武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える
3
第4弾
曹髦
1
剣豪
3
5
三国志
疾駆
潜龍の覚醒
武力が上がる。さらに移動していない間武力が徐々に上がる。ただしこの計略の効果で一定以上武力が上がると、効果が終了する
3
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