英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

英傑大戦 頂上対決 【2025/02/24】Synch VS 窪祐

コメント(0)

英傑大戦 頂上対決 【2025/02/24】Synch VS 窪祐

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 成蟜 1.5 剣豪 6 3 春秋戦国 - 王弟の意志 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなる。ただし範囲が徐々に小さくなり、一定の大きさを下回ると効果が終了する
5
第2弾 土肥実平 1.5 槍兵 6 3 平安 昂揚 奉武の剛槍 武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 4
第4弾 王翦 3 騎兵 9 9 春秋戦国 昂揚 三元の戦 蒼の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の兵種ごとの武将コストの合計値に応じて以下の効果を得る
騎兵:基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する
槍兵・剣豪:兵力が徐々に回復する
弓兵・鉄砲隊:攻城力が上がる
7
第1弾 2 剣豪 8 3 春秋戦国 昂揚 本能型の才 武力が上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい 5
第1弾 お市の方 1 弓兵 2 6 戦国 昂揚 撃流の祈り 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、流派ゲージが上昇する。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する 4

総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 鍾会 2 槍兵 7 7 三国志 先陣 尽滅の号令 三国志の味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける 6
第1弾 楽進 1.5 弓兵 6 4 三国志 - 魏武の走射術 武力が上がり、走射時間が延びる 4
第4弾 曹叡 1.5 弓兵 4 8 三国志 防柵 昂揚 大兵 刹那の求心 緋の味方の武力と知力が上がる。さらに覇道が前進する 4
第4弾 典韋 3 槍兵 9 4 三国志 気合 先陣 先陣 死地の抗戦 味方の武力によるダメージを軽減する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、敵と接触している間武力が徐々に上がる 6
第4弾 文欽 1 騎兵 3 2 三国志 復活 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×