英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

英傑大戦 頂上対決 【2025/01/18】ルギア VS デテマセラ

コメント(0)

英傑大戦 頂上対決 【2025/01/18】ルギア VS デテマセラ

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 吉田稔麿 2 槍兵 6 10 江戸・幕末 伏兵 先陣 奇才の策謀 敵の武力と知力を下げる 5
第1弾 来島又兵衛 2 剣豪 8 1 江戸・幕末 気合 剣豪の意地 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する 4
第2弾 前原一誠 2.5 騎兵 8 8 江戸・幕末 昂揚 萩の乱 江戸・幕末の味方の武力が上がる 6
第1弾 長井雅楽 1.5 弓兵 3 8 江戸・幕末 防柵 技巧 失墜の献策 江戸・幕末の味方の武力が上がる。さらに効果終了後に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる。ただし自身は撤退する 6
第1弾 山県狂介 1 槍兵 3 4 江戸・幕末 伏兵 長槍戦法 武力が上がり、槍が長くなる 3

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 時山直八 1.5 槍兵 5 5 江戸・幕末 先陣 猛攻の奇兵 武力と移動速度が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる 4
第1弾 神楽 1.5 剣豪 6 1 特殊 昂揚 夜兎の力 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる 6
第3弾 曹爽 1 騎兵 2 2 三国志 復活 復活 馬力の奮激 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし移動速度が下がる 3
第1弾 曹休 1.5 騎兵 6 4 三国志 - 特攻戦法 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 4
第4弾 呉起 2 槍兵 7 9 春秋戦国 - 呉子の兵法 緋の味方の武力が上がる。さらに対象が自身より武将コストの高い味方であれば兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなり、武将コストが低い味方であれば移動速度が上がる 6
第4弾 毛利師親 1.5 剣豪 5 7 中世 先陣 霊石の陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃ができるまでの間、味方の兵力が徐々に回復する
5

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×