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英傑大戦 頂上対決 【2025/01/02】ば~ばら VS はんぞ~

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英傑大戦 頂上対決 【2025/01/02】ば~ばら VS はんぞ~

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 北条氏綱 2 騎兵 7 8 戦国 防柵 獅子の覇道 碧の味方の武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい 6
第4弾 中野竹子 1.5 剣豪 6 3 江戸・幕末 昂揚 烈女の目覚め 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃ダメージが上がり、斬撃の範囲が広くなる 3
第1弾 徳川家康 3 弓兵 9 9 戦国 昂揚 葵紋の采配 碧の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する 6
第1弾 張飛 2.5 槍兵 9 3 三国志 気合 長坂橋の仁王 武力が上がる。さらに敵を自身に向かってくるようにする 6

総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 曹操 2.5 騎兵 8 10 三国志 昂揚 曹孟徳の戦 武力と移動速度が上がり、突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。短計で突撃を当てた時戦場の緋の味方の武力が上がる。ただし自身の効果が終了した時、この計略の効果は終了し、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・唯才【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
5
第4弾 緋村剣心 2 剣豪 8 4 特殊 疾駆 龍槌閃 武力が上がり、旋回操作を行うと斬撃の代わりに向いている方向に跳躍を行うようになる。跳躍中は計略の対象にならなくなり、着地時に斬撃を行いながら敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 5
第2弾 熊谷信直 1.5 槍兵 5 6 戦国 先陣 先鋒戦法 武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい 3
第3弾 おつやの方 1.5 鉄砲隊 5 7 戦国 気合 火牛の計 敵に知力によるダメージを与え弾き飛ばす。ダメージは互いの知力で上下する 5
第2弾 平頼盛 1.5 槍兵 6 2 平安 気合 栄華戦法 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 4

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