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英傑大戦 頂上対決 【2024/11/15】BMZ VS 南雲ハジメ

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英傑大戦 頂上対決 【2024/11/15】BMZ VS 南雲ハジメ

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 五龍姫 1 槍兵 2 7 戦国 先陣 五龍王神楽 最も武力の高い味方の武力と兵種アクションのダメージが上がる 3
第3弾 真田昌幸 1.5 騎兵 5 8 戦国 伏兵 表裏比興の炯眼 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の武力を一定時間下げる
5
第1弾 諸角虎定 2 鉄砲隊 8 4 戦国 - 貫通射撃 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 3
第3弾 島津歳久 2 鉄砲隊 6 9 戦国 伏兵 昂揚 翔ぶが如く 戦国の味方の武力と移動速度が上がる 7
第3弾 島津豊久 2.5 槍兵 9 4 戦国 気合 狂奔 武力と槍撃ダメージが上がる。さらに旋回操作を行うと向いている方向に瞬間移動するようになる 6

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 杉文 1 槍兵 2 7 江戸・幕末 - 局地燃ゆ 最も武力の高い敵に知力によるダメージを与える 5
第4弾 駒井政五郎 2 鉄砲隊 7 7 江戸・幕末 先陣 一騎加勢射撃 自身の武力が上がり、乱戦中も射撃できるようになる。さらに自身を除く最も武力の高い騎兵の味方の武力と移動速度が上がり、自身が射撃中でなければ、突撃を当てた敵に射撃をするようになる 5
第1弾 長井雅楽 1.5 弓兵 3 8 江戸・幕末 防柵 技巧 失墜の献策 江戸・幕末の味方の武力が上がる。さらに効果終了後に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる。ただし自身は撤退する 6
第2弾 前原一誠 2.5 騎兵 8 8 江戸・幕末 昂揚 萩の乱 江戸・幕末の味方の武力が上がる 6
第1弾 吉田稔麿 2 槍兵 6 10 江戸・幕末 伏兵 先陣 奇才の策謀 敵の武力と知力を下げる 5

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