英傑大戦 頂上対決 【2024/10/06】たなゆ VS ショウ@V
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第1弾
細川晴元
1
弓兵
3
5
戦国
-
弱体弓戦法
武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる
3
第3弾
紀霊
2.5
槍兵
8
7
三国志
気合
轅門の号令
味方の武力が上がる。対象の味方部隊数が一定以上の場合、さらに自身の武力が上がり兵力が回復する
6
第3弾
源義親
1.5
槍兵
6
2
平安
気合
傲れる者
武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる。さらに効果中に撤退すると復活時間が減少する
4
第3弾
伊東悌次郎
1
騎兵
2
4
江戸・幕末
先陣
短計・弾突
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第2弾
藤堂平助
1
剣豪
3
3
江戸・幕末
先陣
一気呵成
戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる
3
第3弾
斉襄公
2
剣豪
8
1
春秋戦国
気合
真の凶悪
自身を除く範囲内の最も武力の低い味方が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし斬撃ができなくなり、範囲内に味方がいない場合、効果が下がる
4
第1弾
李牧
1.5
騎兵
4
12
春秋戦国
技巧
流動
玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる
5
第2弾
尼子誠久
2.5
騎兵
9
2
戦国
気合
多勢戦法
戦場にいる味方部隊数が多いほど武力が上がる
4
第4弾
伊達政宗
2.5
騎兵
8
6
戦国
昂揚 大兵
独眼竜の覇道
【竜騎馬】(移動しながら扇状の範囲に射撃を行うようになる。この射撃は突撃でキャンセルされない)
玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
6
第1弾
馬岱
1.5
騎兵
6
4
三国志
-
不屈の忠義
兵力が回復する
3
第1弾
董白
1
騎兵
2
4
三国志
昂揚
退路遮断
敵を城に戻れなくする
2
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