英傑大戦 頂上対決 【2024/07/13】ば~ばら VS ぽっぷこ…ん
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第1弾
武田信玄
3.5
騎兵
10
11
戦国
昂揚
風林火山
緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する
9
第1弾
諸角虎定
2
鉄砲隊
8
4
戦国
-
貫通射撃
武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
3
第3弾
張春華
1.5
槍兵
5
7
三国志
伏兵
獲麟
自身の武力が上がり、最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい
4
第2弾
佐野万次郎
2
騎兵
8
3
特殊
昂揚
無敵のマイキー
武力と移動速度が上がる。さらに効果中に一度だけ斬撃を行えるようになり、斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する
8
第3弾
魔天ルシファー
2.5
弓兵
8
8
特殊
昂揚
黎明を告げる翼
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。さらに撤退している紫の味方が復活し同様の効果を得る。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、撤退した場所に出現する。この計略は戦闘中一度しか使用できない
9
第3弾
夏姫
1.5
弓兵
5
8
春秋戦国
-
連鎖する悲恋
撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力と移動速度が上がる。この効果は対象の味方が復活するまでの時間が多いほど大きい。ただし効果終了時に対象の味方は撤退する
4
第3弾
邪見極大
1.5
剣豪
6
1
平安
鬼
短計・瞬地
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
カードの方向に一瞬で移動する
1
第3弾
朱儁
2
騎兵
7
6
三国志
先陣
決河之勢
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる
6
第2弾
虎熊童子
1.5
槍兵
6
1
平安
鬼
鬼神の乱撃
武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし移動速度が下がる
4
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