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英傑大戦 頂上対決 【2024/06/08】俺が英傑! VS ♪ばれ~♪

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英傑大戦 頂上対決 【2024/06/08】俺が英傑! VS ♪ばれ~♪

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 関銀屏 1.5 槍兵 6 3 三国志 昂揚 忠純の目覚め 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると槍の長さと槍撃ダメージが上がる 4
第1弾 関羽 3 騎兵 10 7 三国志 - 忠義の大号令 味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 6
第3弾 斉襄公 2 剣豪 8 1 春秋戦国 気合 真の凶悪 自身を除く範囲内の最も武力の低い味方が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし斬撃ができなくなり、範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 4
第3弾 夏姫 1.5 弓兵 5 8 春秋戦国 - 連鎖する悲恋 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力と移動速度が上がる。この効果は対象の味方が復活するまでの時間が多いほど大きい。ただし効果終了時に対象の味方は撤退する 4
第2弾 茶々 1 槍兵 2 5 戦国 昂揚 流転の命運 最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する 3

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 項梁 2 剣豪 7 6 春秋戦国 先陣 武信君の号令 緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に自身は撤退する 6
第3弾 おつやの方 1.5 鉄砲隊 5 7 戦国 気合 火牛の計 敵に知力によるダメージを与え弾き飛ばす。ダメージは互いの知力で上下する 5
第3弾 張春華 1.5 槍兵 5 7 三国志 伏兵 獲麟 自身の武力が上がり、最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい 4
第2弾 平忠正 1.5 剣豪 6 1 平安 先陣 栄華戦法 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 4
第2弾 恭雲院 1.5 鉄砲隊 6 2 戦国 守城射撃術 武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える 3
第1弾 入江九一 1 騎兵 3 5 江戸・幕末 - 決死の逃走 武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる 3

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