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英傑大戦 頂上対決 【2024/05/31】やまだ VS あいなま

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英傑大戦 頂上対決 【2024/05/31】やまだ VS あいなま

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 山本勘助 2.5 槍兵 7 10 戦国 伏兵 技巧 啄木鳥戦法 敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する 7
第3弾 項梁 2 剣豪 7 6 春秋戦国 先陣 武信君の号令 緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に自身は撤退する 6
第1弾 諸角虎定 2 鉄砲隊 8 4 戦国 - 貫通射撃 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 3
第2弾 恭雲院 1.5 鉄砲隊 6 2 戦国 守城射撃術 武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える 3
第1弾 入江九一 1 騎兵 3 5 江戸・幕末 - 決死の逃走 武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる 3

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 孫武 2 弓兵 5 11 春秋戦国 昂揚 昂揚 孫子兵法 選択した流派に応じて蒼の味方の武力が上がり、さらに以下の効果を得る
部隊:知力が上がり兵力が回復する
士気:効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
城塞:敵を撃破すると敵城にダメージを与える
兵種:兵種アクションを当てた敵の武力を一定時間下げる
7
第1弾 程普 2 弓兵 8 5 三国志 - 老将の奮闘 兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する 5
第2弾 三浦義澄 2 剣豪 7 5 平安 気合 先陣 奉武の指揮 味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 5
第1弾 羽柴秀吉 1.5 騎兵 4 8 戦国 防柵 昂揚 才覚の現れ 蒼の味方の武力と知力が上がる 3
第2弾 土肥実平 1.5 槍兵 6 3 平安 昂揚 奉武の剛槍 武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 4

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