英傑大戦 頂上対決 【2024/05/31】やまだ VS あいなま
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デッキ詳細
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第3弾
孫武
2
弓兵
5
11
春秋戦国
昂揚 昂揚
孫子兵法
選択した流派に応じて蒼の味方の武力が上がり、さらに以下の効果を得る
部隊:知力が上がり兵力が回復する
士気:効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
城塞:敵を撃破すると敵城にダメージを与える
兵種:兵種アクションを当てた敵の武力を一定時間下げる
7
第1弾
程普
2
弓兵
8
5
三国志
-
老将の奮闘
兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する
5
第2弾
三浦義澄
2
剣豪
7
5
平安
気合 先陣
奉武の指揮
味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
5
第1弾
羽柴秀吉
1.5
騎兵
4
8
戦国
防柵 昂揚
才覚の現れ
蒼の味方の武力と知力が上がる
3
第2弾
土肥実平
1.5
槍兵
6
3
平安
昂揚
奉武の剛槍
武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
4
第3弾
山本勘助
2.5
槍兵
7
10
戦国
伏兵 技巧
啄木鳥戦法
敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する
7
第3弾
項梁
2
剣豪
7
6
春秋戦国
先陣
武信君の号令
緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に自身は撤退する
6
第1弾
諸角虎定
2
鉄砲隊
8
4
戦国
-
貫通射撃
武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
3
第2弾
恭雲院
1.5
鉄砲隊
6
2
戦国
忍
守城射撃術
武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える
3
第1弾
入江九一
1
騎兵
3
5
江戸・幕末
-
決死の逃走
武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる
3
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