英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

英傑大戦 頂上対決 【2024/05/25】熊ぽん VS BMZ

コメント(0)

英傑大戦 頂上対決 【2024/05/25】熊ぽん VS BMZ

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 孫武 2 弓兵 5 11 春秋戦国 昂揚 昂揚 孫子兵法 選択した流派に応じて蒼の味方の武力が上がり、さらに以下の効果を得る
部隊:知力が上がり兵力が回復する
士気:効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
城塞:敵を撃破すると敵城にダメージを与える
兵種:兵種アクションを当てた敵の武力を一定時間下げる
7
第2弾 三浦義澄 2 剣豪 7 5 平安 気合 先陣 奉武の指揮 味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 5
第1弾 程普 2 弓兵 8 5 三国志 - 老将の奮闘 兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する 5
第3弾 麃公 2 槍兵 8 1 春秋戦国 気合 混戦突破の猛勇 武力が上がる。この効果は接触している敵部隊数が多いほど大きい 4
第2弾 北条宗時 1 騎兵 3 5 平安 活路を求めて 移動速度が上がる。ただし武力が下がり、武力によるダメージが増加する。この効果は城に戻ると終了する 1

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 紫式部 1.5 弓兵 5 8 平安 技巧 露命の詠歌 武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる 5
第2弾 井伊直虎 2 槍兵 7 7 戦国 昂揚 女城主の采配 紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する 5
第2弾 歌川広重 1 騎兵 3 5 江戸・幕末 - 名勝図会 味方の武力と施設攻撃力が上がる 3
第3弾 献帝 2.5 弓兵 7 9 三国志 昂揚 昂揚 漢王朝の威光 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する。一定以上武力が上がると、さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
5
第2弾 朝比奈泰朝 2 剣豪 8 4 戦国 - 斬広の構え 斬撃の範囲が広くなる 2

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×