英傑大戦 頂上対決 【2024/05/16】あらくれ一鉄 VS チュウボク
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デッキ詳細
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第3弾
島津豊久
2.5
槍兵
9
4
戦国
気合
狂奔
武力と槍撃ダメージが上がる。さらに旋回操作を行うと向いている方向に瞬間移動するようになる
6
第3弾
賈充
1.5
騎兵
5
7
三国志
伏兵
騎破の悪夢
武力と移動速度が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。さらに騎兵への突撃ダメージが上がる
5
第3弾
闔閭
1.5
槍兵
5
6
春秋戦国
気合
両雄を統べる者
最も武力の高い味方の武力が上がり、乱戦中の攻撃速度が上がる。さらに最も知力の高い味方の知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし同一部隊が対象となる場合、効果が下がる
5
第1弾
河了貂
1
弓兵
1
9
春秋戦国
昂揚 技巧
娘軍師の策略
最も武力の低い敵をランダムに移動させる
4
第1弾
佐々成政
1.5
鉄砲隊
6
5
戦国
-
貫通射撃
武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
3
第2弾
土佐坊昌俊
1
剣豪
3
1
平安
復活 先陣
奉武の弱体斬広
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
4
第1弾
程普
2
弓兵
8
5
三国志
-
老将の奮闘
兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する
5
第3弾
孫武
2
弓兵
5
11
春秋戦国
昂揚 昂揚
孫子兵法
選択した流派に応じて蒼の味方の武力が上がり、さらに以下の効果を得る
部隊:知力が上がり兵力が回復する
士気:効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
城塞:敵を撃破すると敵城にダメージを与える
兵種:兵種アクションを当てた敵の武力を一定時間下げる
7
第2弾
土肥実平
1.5
槍兵
6
3
平安
昂揚
奉武の剛槍
武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
4
第1弾
羽柴秀吉
1.5
騎兵
4
8
戦国
防柵 昂揚
才覚の現れ
蒼の味方の武力と知力が上がる
3
第1弾
信
2
剣豪
8
3
春秋戦国
昂揚
本能型の才
武力が上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい
5
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