英傑大戦 頂上対決 【2024/02/24】ゆーた@クマ VS コラッタ
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第3弾
長宗我部元親
2
騎兵
6
8
戦国
昂揚 技巧
鬼若子への変貌
蒼の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方の武力が一定時間下がる
6
第1弾
信
2
剣豪
8
3
春秋戦国
昂揚
本能型の才
武力が上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい
5
第1弾
程普
2
弓兵
8
5
三国志
-
老将の奮闘
兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する
5
第3弾
呂蒙子明
1.5
槍兵
5
5
特殊
気合 昂揚
蒙流格闘術
武力と移動速度が上がり、接触している敵が自身に向かってくるようになる
5
第3弾
水心
1.5
弓兵
5
7
戦国
昂揚
水の御心
蒼の味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する
5
第2弾
ホロホロ
1.5
騎兵
5
5
特殊
先陣
荒くれ者の雹
敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる
6
第2弾
北条義時
2.5
槍兵
8
8
平安
先陣
得宗の指顧
蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての兵力が回復する
7
第3弾
呂蒙子明
1.5
槍兵
5
5
特殊
気合 昂揚
蒙流格闘術
武力と移動速度が上がり、接触している敵が自身に向かってくるようになる
5
第2弾
三浦義澄
2
剣豪
7
5
平安
気合 先陣
奉武の指揮
味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
5
第1弾
山内一豊
1.5
騎兵
6
5
戦国
-
短計・弾突
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
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