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英傑大戦 頂上対決 【2023/05/20】熊ぽん VS スケアクロウ

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英傑大戦 頂上対決 【2023/05/20】熊ぽん VS スケアクロウ

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 佐々成政 1.5 鉄砲隊 6 5 戦国 - 貫通射撃 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 3
第2弾 サンドリヨン 2.5 剣豪 8 8 特殊 昂揚 灰かぶりの剣技 武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身の位置に一定時間カードを停止させると、自身を起点としたカードの軌跡上に武力によるダメージを与えるドローショットを発生させるようになる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる 6
第1弾 吉村虎太郎 1.5 槍兵 6 2 江戸・幕末 気合 捨身戦法 武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する 3
第2弾 松野千冬 1.5 騎兵 6 2 特殊 - 相棒との共闘 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身が突撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 5
第1弾 2 剣豪 8 3 春秋戦国 昂揚 本能型の才 武力が上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい 5

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 小松姫 2 剣豪 7 4 戦国 気合 昂揚 稲姫の剣舞 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の斬撃を当てるたびに範囲内の味方の武力が一定時間上がる 6
第1弾 鳥居元忠 2 鉄砲隊 8 2 戦国 - 三河武士の意地 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし効果終了時に撤退する 5
第2弾 関銀屏 1.5 槍兵 6 3 三国志 昂揚 忠純の目覚め 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると槍の長さと槍撃ダメージが上がる 4
第2弾 原田左之助 1.5 槍兵 6 2 江戸・幕末 気合 侠漢の采配 碧の味方の武力が上がり、射撃と弓攻撃によるダメージを軽減する 4
第2弾 北条氏綱 2 騎兵 7 8 戦国 防柵 獅子の覇道 碧の味方の武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい 6

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