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英傑大戦 頂上対決 【2023/03/26】熊ぽん VS サバンナ

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英傑大戦 頂上対決 【2023/03/26】熊ぽん VS サバンナ

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 鵜殿長照 1.5 槍兵 5 6 戦国 技巧 精鋭への援軍 味方の兵力が回復する。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい 4
第2弾 今川義元 2 弓兵 7 7 戦国 昂揚 海道の支配者 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がる
6
第2弾 茨木童子 2.5 剣豪 8 6 平安 先陣 鬼 無慈悲なる妖剣 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。一定以上武力が上がると、さらに移動しながら斬撃ができるようになる
5
第2弾 酒呑童子 3 騎兵 10 4 平安 鬼神の大号令 味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる 7

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 酒井忠次 2.5 鉄砲隊 8 8 戦国 防柵 忠臣の援射 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の射撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の兵力が回復する 6
第2弾 鈴木三樹三郎 1 鉄砲隊 3 3 江戸・幕末 - 雪辱の目覚め 武力が上がる。撤退中の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる 3
第1弾 周布政之助 1.5 騎兵 5 7 江戸・幕末 防柵 漢の意地 武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 4
第1弾 飯富虎昌 2 槍兵 8 1 戦国 気合 奮激戦法 武力が上がり、兵力が回復する 3
第1弾 来島又兵衛 2 剣豪 8 1 江戸・幕末 気合 剣豪の意地 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する 4

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