英傑大戦 頂上対決 【2023/02/19】孫呉の虎 VS グリフィス
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デッキ詳細
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第2弾
竹中半兵衛
1.5
槍兵
3
11
戦国
伏兵 技巧
今孔明の采配
対象の味方部隊数に応じて効果が変わる
1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する
2部隊:武力と移動速度が上がる
3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する
6
第1弾
山内一豊
1.5
騎兵
6
5
戦国
-
短計・弾突
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第2弾
稲葉一鉄
2.5
弓兵
9
4
戦国
防柵
頑固一鉄
武力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる。ただし移動できなくなる
4
第1弾
程普
2
弓兵
8
5
三国志
-
老将の奮闘
兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する
5
第1弾
呉景
1.5
槍兵
5
6
三国志
伏兵
麻痺矢の共謀
自身と最も武力の高い蒼の弓兵の味方の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる
5
第1弾
羽柴秀吉
1.5
騎兵
4
8
戦国
防柵 昂揚
才覚の現れ
蒼の味方の武力と知力が上がる
3
第1弾
織田信長
3
鉄砲隊
9
9
戦国
昂揚
天下布武
蒼の味方の武力と知力が上がる
6
第1弾
柴田勝家
3
槍兵
9
7
戦国
防柵 気合
掛かれ柴田
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。この効果は自身が敵城に近いほど大きい
6
第1弾
吉村虎太郎
1.5
槍兵
6
2
江戸・幕末
気合
捨身戦法
武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する
3
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