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英傑大戦 頂上対決 【2023/01/07】サバンナ VS スネ夫

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英傑大戦 頂上対決 【2023/01/07】サバンナ VS スネ夫

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 朱然 2 騎兵 7 7 三国志 昂揚 胆略の継戦 蒼の味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される 5
第1弾 明智光秀 2 鉄砲隊 7 8 戦国 狙撃 決意の銃弾 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 7
第1弾 前田利家 2.5 槍兵 9 3 戦国 気合 天下一の朱槍 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 6
第2弾 陸遜 2.5 槍兵 8 9 三国志 伏兵 火焔の大号令 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
7

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 谷三十郎 1.5 槍兵 6 1 江戸・幕末 復活 長槍戦法 武力が上がり、槍が長くなる 3
第1弾 井伊直弼 2.5 弓兵 8 8 江戸・幕末 技巧 安政の大獄 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)碧の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる 6
第1弾 清河八郎 1.5 騎兵 5 7 江戸・幕末 - 維新の魁 江戸・幕末の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する 5
第2弾 富山弥兵衛 1.5 鉄砲隊 6 3 江戸・幕末 - 気骨の銃弾 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増える 3
第1弾 原田左之助 2 槍兵 8 1 江戸・幕末 復活 一文字の気概 武力が上がり、兵力が回復する。さらに武力によるダメージを軽減する。 5

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