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英傑大戦 頂上対決 【2022/12/22】たなゆ VS ALI

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英傑大戦 頂上対決 【2022/12/22】たなゆ VS ALI

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 金童子 2 槍兵 7 5 平安 先陣 鬼 呪縛の鬼鎌 武力が上がり、接触している敵の移動速度を下げる 4
第2弾 茨木童子 2.5 剣豪 8 6 平安 先陣 鬼 無慈悲なる妖剣 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。一定以上武力が上がると、さらに移動しながら斬撃ができるようになる
5
第2弾 酒呑童子 3 騎兵 10 4 平安 鬼神の大号令 味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる 7
第2弾 虎熊童子 1.5 槍兵 6 1 平安 鬼神の乱撃 武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし移動速度が下がる 4

総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 虎熊童子 1.5 槍兵 6 1 平安 鬼神の乱撃 武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし移動速度が下がる 4
第2弾 待賢門院 1 騎兵 2 5 平安 伏兵 籠中の追慕 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる 3
第2弾 袁紹 3 槍兵 9 7 三国志 昂揚 王者の驀進 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する。一定以上武力が上がるとさらに移動速度が上がる
9
第2弾 今川義元 2 弓兵 7 7 戦国 昂揚 海道の支配者 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がる
6
第2弾 松井宗信 1.5 剣豪 6 5 戦国 - 忠節の奮戦 武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する 3

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