英傑大戦 頂上対決 【2022/04/18】駆雷 VS BMZ
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デッキ詳細
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第1弾
ねね
1.5
槍兵
5
7
戦国
-
賢妻の加護
蒼の味方の兵力が回復し、武力によるダメージを軽減する
5
第1弾
嬴政
2
弓兵
6
9
春秋戦国
防柵 昂揚 技巧
中華統一への道
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
蒼の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する
5
第1弾
黄蓋
1.5
槍兵
6
4
三国志
-
老将の攻城術
武力と攻城力が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる
4
第1弾
周瑜
2.5
弓兵
8
11
三国志
伏兵
赤壁の大火
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
7
第1弾
山内一豊
1.5
騎兵
6
5
戦国
-
短計・弾突
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第1弾
前田利家
2.5
槍兵
9
3
戦国
気合
天下一の朱槍
武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる
6
第1弾
大喬
1
騎兵
2
5
三国志
伏兵
魅惑の名花
最も武力の低い敵の武力を下げる
3
第1弾
幾松
1
鉄砲隊
2
7
江戸・幕末
昂揚
良妻の祈り
最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる
3
第1弾
久坂玄瑞
2
鉄砲隊
7
7
江戸・幕末
防柵
御楯の烈士
敵に知力によるダメージを与える、ダメージは互いの知力で上下する
7
第1弾
桂小五郎
2.5
剣豪
8
8
江戸・幕末
忍 技巧
神道無念流
武力と移動速度が上がり、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
5
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