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英傑大戦 公式大会 【2025/01/18】Synch VS 恋酒めあり

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英傑大戦 公式大会【2025/01/18】Synch VS 恋酒めあり

 

大会動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 程普 2 弓兵 8 5 三国志 - 老将の奮闘 兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する 5
第1弾 兪河 2 弓兵 7 6 三国志 気合 追伐の陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。さらに自身が敵を撃破するたびに味方の武力が上がる
5
第3弾 華陽太后 1 槍兵 3 6 春秋戦国 - 覇進の祈り 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、覇道が前進する 3
第1弾 羽柴秀吉 1.5 騎兵 4 8 戦国 防柵 昂揚 才覚の現れ 蒼の味方の武力と知力が上がる 3
第2弾 陸遜 2.5 槍兵 8 9 三国志 伏兵 火焔の大号令 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
7

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 曹操 1.5 騎兵 5 8 三国志 技巧 奸雄の謀略 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が減少する
4
第3弾 郭図 2 騎兵 7 7 三国志 伏兵 魔道解放 範囲内の味方一人が撤退し、味方の武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい 6
第2弾 寿桂尼 1.5 騎兵 5 7 戦国 防柵 尼御台の采配 紫の味方の攻城力が上がり、兵力が徐々に回復する 4
第3弾 皇甫嵩 2.5 槍兵 8 8 三国志 先陣 王朝の守護者 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
7
第3弾 共叔段 1.5 騎兵 6 5 春秋戦国 - 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1

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