英傑大戦 公式大会【2024/09/15】鬼将軍マサ VS リュック
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デッキ詳細
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第3弾
孫武
2
弓兵
5
11
春秋戦国
昂揚 昂揚
孫子兵法
選択した流派に応じて蒼の味方の武力が上がり、さらに以下の効果を得る
部隊:知力が上がり兵力が回復する
士気:効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
城塞:敵を撃破すると敵城にダメージを与える
兵種:兵種アクションを当てた敵の武力を一定時間下げる
7
第1弾
程普
2
弓兵
8
5
三国志
-
老将の奮闘
兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する
5
第1弾
山内一豊
1.5
騎兵
6
5
戦国
-
短計・弾突
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第2弾
三浦義澄
2
剣豪
7
5
平安
気合 先陣
奉武の指揮
味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
5
第2弾
土肥実平
1.5
槍兵
6
3
平安
昂揚
奉武の剛槍
武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
4
第2弾
大嶽丸
2.5
騎兵
9
3
平安
鬼
鈴鹿山の鬼神
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる
6
第3弾
武姜
1.5
槍兵
6
5
春秋戦国
-
短計・回槍
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる
1
第2弾
江
1
弓兵
3
3
戦国
昂揚
躍動の祈り
最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。2.5コストの味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる
4
第2弾
松井宗信
1.5
剣豪
6
5
戦国
-
忠節の奮戦
武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する
3
第3弾
皇甫嵩
2.5
槍兵
8
8
三国志
先陣
王朝の守護者
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
7
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