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英傑大戦 公式大会 【2024/07/06】ベイルアウト VS 疾風の名君〆

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英傑大戦 公式大会【2024/07/06】ベイルアウト VS 疾風の名君〆

 

大会動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 筒井順慶 1 鉄砲隊 2 7 戦国 防柵 狙撃戦法 武力が上がり、特技「狙撃」を得る 2
第1弾 まつ 1 槍兵 2 7 戦国 - 奮激の祈り 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が回復する 4
第3弾 谷干城 1.5 鉄砲隊 5 6 江戸・幕末 狙撃 先陣 火焔戦法 武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 3
第3弾 闔閭 1.5 槍兵 5 6 春秋戦国 気合 両雄を統べる者 最も武力の高い味方の武力が上がり、乱戦中の攻撃速度が上がる。さらに最も知力の高い味方の知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし同一部隊が対象となる場合、効果が下がる 5
第3弾 島津豊久 2.5 槍兵 9 4 戦国 気合 狂奔 武力と槍撃ダメージが上がる。さらに旋回操作を行うと向いている方向に瞬間移動するようになる 6
第3弾 賈充 1.5 騎兵 5 7 三国志 伏兵 騎破の悪夢 武力と移動速度が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。さらに騎兵への突撃ダメージが上がる 5

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 土方歳三 2.5 剣豪 8 9 江戸・幕末 伏兵 局中法度 碧の味方の武力が上がる。ただし戦場にいる対象ではない味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 6
第3弾 斉襄公 2 剣豪 8 1 春秋戦国 気合 真の凶悪 自身を除く範囲内の最も武力の低い味方が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし斬撃ができなくなり、範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 4
第3弾 伊東悌次郎 1 騎兵 2 4 江戸・幕末 先陣 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第3弾 孟達 1.5 槍兵 5 5 三国志 伏兵 先陣 叛心の獣 武力と移動速度が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ撤退せずに一瞬で城に戻る 3
第3弾 魏犨 2 剣豪 7 5 春秋戦国 気合 先陣 捨て身の放火 武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし効果終了時に撤退する 4

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