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英傑大戦 公式大会 【2024/06/02】おおきいDF VS じょか

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英傑大戦 公式大会【2024/06/02】おおきいDF VS じょか

 

大会動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 献帝 2.5 弓兵 7 9 三国志 昂揚 昂揚 漢王朝の威光 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する。一定以上武力が上がると、さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
5
第2弾 歌川広重 1 騎兵 3 5 江戸・幕末 - 名勝図会 味方の武力と施設攻撃力が上がる 3
第2弾 朝比奈泰朝 2 剣豪 8 4 戦国 - 斬広の構え 斬撃の範囲が広くなる 2
第2弾 井伊直虎 2 槍兵 7 7 戦国 昂揚 女城主の采配 紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する 5
第3弾 紫式部 1.5 弓兵 5 8 平安 技巧 露命の詠歌 武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる 5

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 紫式部 1.5 弓兵 5 8 平安 技巧 露命の詠歌 武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる 5
第3弾 皇甫嵩 2.5 槍兵 8 8 三国志 先陣 王朝の守護者 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
7
第3弾 朱儁 2 騎兵 7 6 三国志 先陣 決河之勢 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる
6
第2弾 逢紀 1.5 弓兵 5 6 三国志 伏兵 狡知の進言 最も武力の高い紫の味方の知力が上がる 2
第2弾 沮授 1.5 槍兵 5 7 三国志 - 防護の号令 紫の味方の武力によるダメージを軽減する 4

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