英傑大戦 公式大会【2023/08/19】毒蛾のナイフ VS としP
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デッキ詳細
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第2弾
今川義元
2
弓兵
7
7
戦国
昂揚
海道の支配者
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がる
6
第2弾
井伊直虎
2
槍兵
7
7
戦国
昂揚
女城主の采配
紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する
5
第2弾
藤堂高虎
2
槍兵
8
4
戦国
-
防護の構え
武力によるダメージを軽減する
2
第2弾
斎藤龍興
1.5
鉄砲隊
6
3
戦国
-
呪縛の陣
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
敵の移動速度を下げる
5
第2弾
玉藻前
1.5
騎兵
5
5
平安
昂揚 先陣
殺生石
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する
5
第1弾
吉田松陰
2
弓兵
5
11
江戸・幕末
伏兵 昂揚
維新の礎
江戸・幕末の味方の武力と知力が上がる。ただし自身は撤退する
6
第1弾
周布政之助
1.5
騎兵
5
7
江戸・幕末
防柵
漢の意地
武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する
4
第1弾
来島又兵衛
2
剣豪
8
1
江戸・幕末
気合
剣豪の意地
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する
4
第1弾
久坂玄瑞
2
鉄砲隊
7
7
江戸・幕末
防柵
御楯の烈士
敵に知力によるダメージを与える、ダメージは互いの知力で上下する
7
第1弾
伊藤俊輔
1.5
槍兵
5
7
江戸・幕末
-
積水成淵
戦場にいる間武力と知力が徐々に上がる
5
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