英傑大戦 頂上対決 【2025/07/20】虎斗 VS AO
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デッキ詳細
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第4弾
始皇帝
2.5
騎兵
8
9
春秋戦国
-
中華統一
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が蒼の味方の武力が上がる陣形になる。この効果は陣形の範囲が広いほど大きい
6
第3弾
麃公
2
槍兵
8
1
春秋戦国
気合
混戦突破の猛勇
武力が上がる。この効果は接触している敵部隊数が多いほど大きい
4
第3弾
胡傷
1.5
弓兵
6
4
春秋戦国
-
覇進戦法
武力が上がり、覇道が前進する
2
第2弾
千葉常胤
2
槍兵
7
6
平安
先陣
奉武の奮攻
武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
4
第2弾
土佐坊昌俊
1
剣豪
3
1
平安
復活 先陣
奉武の弱体斬広
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
4
第1弾
劉夫人
1
弓兵
1
7
三国志
-
飛天の舞い
【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない)
味方の移動速度が上がる
7
第1弾
周布政之助
1.5
騎兵
5
7
江戸・幕末
防柵
漢の意地
武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する
4
第4弾
駒井政五郎
2
鉄砲隊
7
7
江戸・幕末
先陣
一騎加勢射撃
自身の武力が上がり、乱戦中も射撃できるようになる。さらに自身を除く最も武力の高い騎兵の味方の武力と移動速度が上がり、自身が射撃中でなければ、突撃を当てた敵に射撃をするようになる
5
第3弾
王淩
2
槍兵
7
7
三国志
先陣
魏国への忠誠
戦場にいる味方の兵種数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる
5
第3弾
孟達
1.5
槍兵
5
5
三国志
伏兵 先陣
叛心の獣
武力と移動速度が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ撤退せずに一瞬で城に戻る
3
第2弾
覚明
1
騎兵
1
6
平安
伏兵
局地の挑発
最も武力の低い敵を自身に向かってくるようにする
3
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