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英傑大戦 頂上対決 【2026/01/25】兵種攻城許砂 VS ニセフィ☆+

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英傑大戦 頂上対決 【2026/01/25】兵種攻城許砂 VS ニセフィ☆+

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 武市半平太 2.5 剣豪 8 7 江戸・幕末 気合 誅殺の号令 味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ダメージが上がる 6
第2弾 土佐坊昌俊 1 剣豪 3 1 平安 復活 先陣 奉武の弱体斬広 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 4
第1弾 池内蔵太 1 剣豪 3 1 江戸・幕末 気合 気合戦法 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる 3
第1弾 沢村惣之丞 1 剣豪 2 5 江戸・幕末 防柵 弾斬戦法 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる 3
第2弾 伊勢義盛 1.5 剣豪 6 1 平安 先陣 捨身の斬広 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する 5
第2弾 佐藤継信 1 弓兵 3 2 平安 先陣 忠臣の挺身 最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。この効果は自身の兵力が多いほど大きい。ただし自身は撤退する 4
第3弾 伊勢貞孝 1 剣豪 3 3 戦国 防柵 伊勢の一刀 武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる 3

総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 董承 1.5 剣豪 6 4 三国志 疾駆 渾身の剛剣 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復し、斬撃ダメージが上がる
4
第3弾 1 鉄砲隊 3 4 戦国 伏兵 昏き深愛 最も武力の低い敵の武力と知力と移動速度を下げる。さらに武力と知力と移動速度を徐々に下げる 4
第4弾 エミリア 1.5 鉄砲隊 5 5 特殊 防柵 昂揚 氷結の魔女 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらにカードの向いている方向に射撃するようになり、射程範囲が敵と味方の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する氷地形になる。計略効果中の「エミリア」は氷地形の効果を受けない。ただし射撃時の攻撃回数が減る 4
第2弾 辛評 1 槍兵 2 6 三国志 伏兵 速戦の進言 最も武力の高い紫の味方の移動速度が上がる 2
第5弾 足利義満 3 騎兵 9 7 中世 気合 昂揚 金閣の威光 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力を下げ、対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる波紋が発生する。さらに自身の武力と移動速度が上がる
7
第2弾 平賀源内 1 槍兵 2 8 江戸・幕末 - 奇人の雷撃 いずれかの敵に知力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する 5

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