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英傑大戦 頂上対決 【2026/01/25】こうぼう VS リュック

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英傑大戦 頂上対決 【2026/01/25】こうぼう VS リュック

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 今川義元 2 弓兵 7 7 戦国 昂揚 海道の支配者 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる
6
第2弾 フィー・ラプンツェル 2 鉄砲隊 8 2 特殊 昂揚 入口無き幽窓 武力と射程距離が上がる。さらに計略を使用した回数によって効果が追加されていく。この計略は戦闘中三度しか使用できない
2回目:射撃ダメージが上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
3回目:射撃時の攻撃回数が増える
4
第4弾 土蜘蛛 2 槍兵 8 2 平安 鬼蜘蛛の擲槍 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力が上がり、敵の武力と移動速度を下げる陣形を設置する。さらに旋回操作を行うと向いている方向に槍を投げるようになり、当てた敵の場所に敵の武力と移動速度を下げる陣形を設置する
5
第3弾 共叔段 1.5 騎兵 6 5 春秋戦国 - 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第4弾 董承 1.5 剣豪 6 4 三国志 疾駆 渾身の剛剣 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復し、斬撃ダメージが上がる
4

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 山中鹿之助 3 槍兵 9 6 戦国 気合 七難八苦の采配 味方の武力と攻城力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる 7
第2弾 里見義堯 2 鉄砲隊 7 7 戦国 先陣 戦巧者の采配 味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する 5
第3弾 源義親 1.5 槍兵 6 2 平安 気合 傲れる者 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる。さらに効果中に撤退すると復活時間が減少する 4
第5弾 明智秀満 1 騎兵 2 5 戦国 先陣 疾駆 武者の目覚め 戦場にいる戦国の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる 3
第1弾 無二 1.5 鉄砲隊 6 2 戦国 狙撃 二丁拳銃 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 4

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