英傑大戦 頂上対決 【2026/01/10】リュック VS 大蛇丸
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デッキ詳細
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第5弾
徳川家康
2.5
槍兵
8
9
戦国
昂揚
東照らす旭光
碧の味方の武力が上がる。さらに自身にカウンターが発生する。カウンターは対象の味方が槍撃や斬撃を敵に当てるたびに減少し、カウンターが0になると自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、1回目の対象の味方の武力が上がり、兵力が回復する
4
第4弾
孫臏
2
弓兵
6
11
春秋戦国
伏兵
孫臏兵法
【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力と移動速度が上がり、味方にかかっている敵の計略効果を消す波紋が発生する
7
第4弾
斎藤一
2
剣豪
8
5
特殊
-
牙突
武力が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになり、斬撃を当てた最も遠い敵の場所に一瞬で移動する
6
第2弾
原田左之助
1.5
槍兵
6
2
江戸・幕末
気合
侠漢の采配
碧の味方の武力が上がり、射撃と弓攻撃によるダメージを軽減する
4
第4弾
明神弥彦
1
騎兵
3
3
特殊
復活
士族の志
戦場にいる剣豪の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに効果中に斬撃を行えるようになる
3
第5弾
足利義満
3
騎兵
9
7
中世
気合 昂揚
金閣の威光
【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力を下げ、対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる波紋が発生する。さらに自身の武力と移動速度が上がる
7
第2弾
平賀源内
1
槍兵
2
8
江戸・幕末
-
奇人の雷撃
いずれかの敵に知力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する
5
第3弾
初
1
鉄砲隊
3
4
戦国
伏兵
昏き深愛
最も武力の低い敵の武力と知力と移動速度を下げる。さらに武力と知力と移動速度を徐々に下げる
4
第2弾
辛評
1
槍兵
2
6
三国志
伏兵
速戦の進言
最も武力の高い紫の味方の移動速度が上がる
2
第4弾
エミリア
1.5
鉄砲隊
5
5
特殊
防柵 昂揚
氷結の魔女
武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらにカードの向いている方向に射撃するようになり、射程範囲が敵と味方の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する氷地形になる。計略効果中の「エミリア」は氷地形の効果を受けない。ただし射撃時の攻撃回数が減る
4
第4弾
董承
1.5
剣豪
6
4
三国志
疾駆
渾身の剛剣
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復し、斬撃ダメージが上がる
4
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