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英傑大戦 公式大会 【2026/01/10】ぷすんちゅ VS 舞姫

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英傑大戦 公式大会【2026/01/10】ぷすんちゅ VS 舞姫

 

大会動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第5弾 木蘭 2 騎兵 7 6 中世 昂揚 疾駆 月花の麗刃 武力と移動速度が上がる。さらに突撃を敵に当てるたびに移動しながら斬撃を行うようになり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。ただし斬撃による弾き距離が短くなる 5
第3弾 関鉄之介 2 槍兵 7 5 江戸・幕末 技巧 槍術 桜田門外の変 武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。さらに槍撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 5
第4弾 河井継之助 2.5 鉄砲隊 8 7 江戸・幕末 防柵 技巧 長岡の回転機銃 武力が上がり、弾数が上限を超えて回復する。さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる。ただし残弾数が0の状態で射撃が終了すると効果が終了する 8
第3弾 葛飾北斎 1.5 鉄砲隊 5 5 江戸・幕末 技巧 怒濤八方睨み 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 5
第5弾 北川殿 1 槍兵 1 9 戦国 槍術 渾身の焔槍 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がり、槍が長くなる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
4

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 盧綰 2 剣豪 8 2 春秋戦国 防柵 朋友の魂 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。ただし自城に戻れなくなり、効果終了時に必要士気があると再度ためを開始する。この効果は連続して発動するたびに大きくなる
4
第3弾 劉邦 2 槍兵 7 7 春秋戦国 昂揚 漢王の大号令 春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方が自身より武力が高ければ武力によるダメージを軽減し、対象の味方が自身より知力が高ければ知力による戦闘ダメージを与えるようになる 6
第3弾 共叔段 1.5 騎兵 6 5 春秋戦国 - 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第5弾 夏侯嬰 2 槍兵 8 2 春秋戦国 疾駆 不言実行 武力と知力が上がる 2
第5弾 春申君 1.5 弓兵 4 10 春秋戦国 同盟 合従軍の指揮 春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方は勢力に応じて追加で以下の効果を得る
緋:基本兵種アクションが強化される
玄:兵力が回復する
紫:移動速度が上がる
黄:効果終了時に対象の味方が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
7

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