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英傑大戦 頂上対決 【2025/12/28】孫呉の虎 VS 窪祐

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英傑大戦 頂上対決 【2025/12/28】孫呉の虎 VS 窪祐

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第5弾 木蘭 2 騎兵 7 6 中世 昂揚 疾駆 月花の麗刃 武力と移動速度が上がる。さらに突撃を敵に当てるたびに移動しながら斬撃を行うようになり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。ただし斬撃による弾き距離が短くなる 5
第4弾 上杉憲房 2 槍兵 7 7 中世 疾駆 始祖の共振 玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の槍兵の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる 7
第1弾 本庄繁長 2 鉄砲隊 8 3 戦国 - 下剋上 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる 4
第1弾 本庄実乃 1.5 鉄砲隊 5 6 戦国 気合 後方陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる
4
第3弾 北畠具教 1.5 剣豪 6 6 戦国 - 秘伝之太刀 武力と移動速度が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる 4

総コスト 総武力 総知力 特技
第5弾 蒙恬 1.5 弓兵 5 8 春秋戦国 - 智将の機略 春秋戦国の味方の武力と知力が上がる。さらに対象の味方の武力が知力より高ければ知力が上がり、知力が武力より高ければ武力が上がる 4
第5弾 王賁 2.5 弓兵 8 9 春秋戦国 - 捕縛の謀略 敵の武力を下げる。さらに自部隊と接触している間、移動速度を下げる 5
第4弾 紀信 1.5 槍兵 5 8 春秋戦国 大兵 一騎討ち上等 自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する 4
第3弾 劉邦 2 槍兵 7 7 春秋戦国 昂揚 漢王の大号令 春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方が自身より武力が高ければ武力によるダメージを軽減し、対象の味方が自身より知力が高ければ知力による戦闘ダメージを与えるようになる 6
第5弾 暴鳶 1.5 騎兵 5 8 春秋戦国 疾駆 防炎の目覚め 戦場にいる春秋戦国の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される 4

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